﻿// 185. 玛雅游戏.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <iostream>


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https://www.acwing.com/problem/content/187/
玛雅难题是最近流行起来的一个游戏。

游戏界面是一个 7 行 5 列的棋盘，上面堆放着一些方块，方块不能悬空堆放，即方块必须放在最下面一行，或者放在其他方块之上。

游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块，消除方块的规则如下：

1、每步移动可以且仅可以沿横向（即向左或向右）拖动某一方块一格：当拖动这一方块时，如果拖动后到达的位置（以下称目标位置）也有方块，那么这两个方块将交换位置（参见输入输出样例说明中的图 6 到图 7）；如果目标位置上没有方块，那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出，并从目标位置上掉落（直到不悬空，参见下面图 1 和图 2 ）；

游戏1.png.jpg

2、任一时刻，如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块，则它们将立即被消除（参见图 1 到图 3）。
注意：
a) 如果同时有多组方块满足消除条件，几组方块会同时被消除（例如下面图 4 ，三个颜色为 1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除，最后剩下一个颜色为 2 的方块）。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时，行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除（例如下面图 5 所示的情形，5 个方块会同时被消除）。

游戏2.png

3、方块消除之后，消除位置之上的方块将掉落，掉落后可能会引起新的方块消除。注意：掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图 1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。

棋盘的左下角方块的坐标为 (0,0)，将位于 (3,3) 的方块向左移动之后，游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态，此时在一竖列上有连续三块颜色为 4 的方块，满足消除条件，消除连续 3 块颜色为 4 的方块后，上方的颜色为 3 的方块掉落，形成图 3 所示的局面。

输入格式
第一行为一个正整数 n，表示要求游戏通关的步数（这里指的是恰好 n 步通关）。

接下来的 5 行，描述 7×5 的游戏界面。

每行若干个整数，每两个整数之间用一个空格隔开，每行以一个 0 结束，自下向上表示每竖列方块的颜色编号（颜色不多于 10 种，从 1 开始顺序编号，相同数字表示相同颜色）。

输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

输出格式
如果有解决方案，输出 n 行，每行包含 3 个整数 x，y，g，表示一次移动，每两个整数之间用一个空格隔开，其中 (x，y) 表示要移动的方块的坐标，g 表示移动的方向，1 表示向右移动，−1 表示向左移动。

注意：多组解时，按照 x 为第一关健字，y 为第二关健字，1 优先于 −1，给出一组字典序最小的解。

游戏界面左下角的坐标为 (0，0)。

如果没有解决方案，输出一行，包含一个整数 −1。

数据范围
对于 30% 的数据，初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行；
对于 100% 的数据，0<n≤5。

输入样例：
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
输出样例：
2 1 1
3 1 1
3 0 1
样例解释
按箭头方向的顺序分别为图 6 到图 11
*/
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
}

 